2004年11月12日

ついに幸運鎧GET

luck.JPG
うれしいっ!ついに幸運鎧をGETしました。
これで幸運が1321!
これはなかなかいないと思います。
さぁてこれから狩りをしてラッキーアイテムでどんどん稼いで、次は大きな家でも目指しましょうかっ!

日本円で1万円以上するアイテムなんで、これだけでも、やめる時に1年分のプレイ費用は帰ってきますので、もう少し遊ばしてね、ハニー♪
#そういえば、最近の稼ぎを考えると、わずかながらゲームをしながら儲けているような・・・

Posted by sugishin at 00:21 | コメント (0) | トラックバック

2004年11月07日

幸運鎧までもう少し!

ここ最近の努力と運のよさで、取引オークション掲示板(荷ラマ)に
出品している商品がいい感じで売れています。

先週は指輪(元手は0円)が170万GPで売れ、
昨日出品した武器は現在2つで計300万GPで入札中。
♪ d(⌒o⌒)b♪へっへっへ。
ちなみに100万GPは日本円で約1000円。

オーク(つまり鬼ですね)を1匹倒すと80GPくらいですから、100万という
数字がいかに大きいかご理解いただけるでしょうか。

ちなみに私の現在の目標の「アーティファクトの幸運鎧」の取引相場は
1200~1400万GP。現在銀行の貯金が800万ですから、もう一分張りというところ。

Posted by sugishin at 18:00 | コメント (0) | トラックバック

2004年08月29日

雨ですねー

雨ですねー。

今朝は目覚ましかけて5時起きでゲームしてました。
だって、最近狩場がなかなか取れないんだもの。
おかげで大量。ロープレというよりシムシティみたいな感覚になってきた(笑)

でも前にゲームのアイテムの現金取引の件は書きましたが、『オンラインゲームのアイテム収集に「下請け労働者」が出現』のニュースを考えると、なんとも。

時間4~5000円の(と思う)日本サラリーマンの人件費を考えると、フィギアの彩色しかり、アニメのトレースしかり、ゲームのアイテム取りにしかり海外の安い人件費を利用していく形になるんですね。
枠や不文律、常識を打ち破った発想。ビジネスとして仕組みを作った人の勝ちです。
ただ、内在する弊害が多そうですが・・・

Posted by sugishin at 10:53 | コメント (0) | トラックバック

2004年08月19日

幸運

私のメインキャラの職業は幸運テイマーといいまして、
防御力はないけれど、運を高くして、狩をしていいものをGETしようという
職業です。

で、本日、いわゆるサーバー側のルール改正があり、幸運の効果が上がりました。
少しやってみましたが、効果絶大のようで、どの狩場も人で一杯です。
週末の早朝狩復活か?

Posted by sugishin at 22:54 | コメント (0) | トラックバック

2004年08月07日

競売中

ただいま荷ラマ(ゲームのアイテムや不動産のオークションサイト)にて
包丁を一点競売中です。
さぁ~て値段つくかな。

モンス産包丁1点 100K~ラスレス24時でハンマープライスです。

Cleaver
命中+2%
速度+25%
ダメージ+43%
攻撃低下6%
装備条件-90%

物理100%
速度46
装備体力1
耐久性50/50
プライマリBleedAttack
セカンダリInfecting

Posted by sugishin at 09:24 | コメント (0) | トラックバック

2004年06月24日

出た~

kokutou.jpg
出ました~!
とうとう念願のアーティファクトが出ました。
しかも黒刀!
取引金額は3800Kということで、VOMさんに引き取ってもらいステータススクロール+25を手にすることができました!

やったー!!
今までの苦労が一挙に実りました!
心が一時折れそうになってましたが、俄然やる気がでてきました!
がんばるで~!!!

Posted by sugishin at 23:48 | コメント (0)

2004年06月23日

金骸骨

golden_skull.jpg

UOでDOOMのレベル2というところには、すんごいアイテムを出すボスがうろついています。去年から、そこはいわゆるブームでそのアイテムはなかなかレアなアイテムでもあり、使い勝手もいいことから、値がつりあがっています。
よって、人も沢山いるわけです。

そこに行くには、金骸骨というアイテムが必要なんですが、結構このアイテムも取るのが大変。しかも需要が多いので1個3万前後もします。

で。今日、UO内を散策していると、1個3万でしかも15個も売ってるベンダーを発見。考えた結果、5千GPのマージンをのっけて、3.5万GPでベンダーに置くことを決定。資本30万GPを用いて、10個買ってきて、早速商品展示。

さーて、売れるかなー

Posted by sugishin at 23:38 | コメント (0)

2004年06月18日

労働の喜び

UO.JPG
とまぁ、ウルティマのこんな広告がありました。
なんか、やだなー。確かにUOは鍛治屋や採掘、裁縫、花屋、大工、細工、楽器、薬、調理師に釣り師に武器屋に皮屋に商社に・・・何でもできるわけですが、やっぱりリアルもちゃんと働きましょう(笑)

Posted by sugishin at 12:16 | コメント (0)

2004年06月06日

不渡りです。ごめんなさい

えー、知ってる人は知ってると思うんですが、
私、ネットで小規模ながらも店舗を営んでおりまして、
まぁ、ほそぼそと小物をさばいておりました。

が、その中のある商品の読み間違えがあり、在庫過多から、
不渡りを出してしまいました。
しかも言い訳のできない2回目です。

関係の方々、良くして頂いた方々には大変申し訳なく思っております。

ここに謝罪させて頂きます。

また、店舗へ今後も継続し、在庫品の処分を進める所存です。
今回の清算に際しては急なご報告にも関わらず、多数の皆様にご厚情
をお寄せいただいており、大変感謝申し上げる次第でありますと共に、
これまでのご指導ご鞭撻を今後の糧とし、社会のお役に立てるよう一層
の努力を心掛けて参る所存でございます。
どうか今後共お見守りいただきますようお願い申し上げます。


まぁ、つぶれたのはアクセサリーベンダーで、原価0円ですから、
たいしたことないんですけどねー。売れてるベンダーは補って有り余るくらい儲かってるしー^^

あ、上の件はウルティマでの話です(笑)

あと最近AF(アーティファクト)と呼ばれる武器・防具を取るため奮闘中。
努力が必要な上、数%の確立しかとれず、未だ1つも取れていません。

努力を重ねた上にリアルな運が必要となります。

この商品は数種類あり、安くても1000k、高いものだと30000k(UOマネー)
もします。つ・ま・り、リアルマネー取引のサイトでは1000円~3万円で取引されて
いるのです。ビバ一攫千金!

Posted by sugishin at 20:16 | コメント (0)

2004年05月03日

伝説?

ウルティマには保険というものがある。
死んでしまったとき、所持品は装備と一緒に死体に残るのだが、
それを幽霊から復活する間に他のモンスターやプレイヤーにとられないようにする為のシステムだ。

できるものとそうでないものがあるが、装備だと兜ひとつ、鎧ひとつに対し、それぞれ死んだ時に600円引き落とされる。

私の場合金をかけた全身装備とアクセサリー2点合計11点に保険をかけている。

つまり、死ぬと自動的に6600円銀行口座から引き落とされるのだ!

で、先日、上限をあげ、伝説の戦士という称号である最高位についたのだが、今日はさくさく死んでしまい、
10回ほどあの世に逝ってしまった。

ということで保険貧乏。
今行ってるところに行くのに、心が折れそうです。

Posted by sugishin at 15:44 | コメント (0) | トラックバック

2004年04月27日

伝説へ

久しぶりにウルティマで大きな買物をした。

掲示板に乗っていた、槍の技術を最高まで上げる巻物。パワースクロール。

急げとばかりに返信しようとしたが、ICQをインストゥールしておらず、ギルメンに代行してもらう。
返信カキコをまってると、別のギルメンから「ブリテンの町の銀行前にいたぞ」ということで急行。
残念ながら去ってしまったあとでしたが、売主と同じギルドの人がいたので呼んでもらう。

無事取引終了。早速その場で使用する。

だが、これは槍使い最高位の「レジェンドリィ」になれる資格を得ただけ。
これからそれに向かって修行の日々である。

コツコツためたお金が一瞬で泡沫である。
また、ドラゴン使いのキャラクターでコツコツ狩りをしなくては・・・

最近、値下げして、営業もして、お店の経営も安定したので、がんばるぞい。

Posted by sugishin at 15:29 | コメント (0) | トラックバック